Бросить 10d8 онлайн
Бросок кубиков
Реалистичная физика и честный рандом
Тип кубика (Дайс)
Количество
Сумма:
0
Бросаем...
История бросков
Генератор значения для системы RPG, Вархаммер. Выбран набор из 10 кубиков с 8 гранями.
45
Математическое ожидание (средний результат)
Минимум10
Максимум80
Крит. шанс< 0.0001%
Комбинаций1 073 741 824
Анализ вероятностей для 10d8
При данном броске мы наблюдаем нормальное распределение (колокол), где крайние значения выпадают редко. Это означает, что получить сумму в районе 45 в разы вероятнее, чем выбросить заветный максимум 80.
Для механик RPG, Вархаммер такой бросок обычно отвечает за длинные мечи, боевые молоты. Использование цифрового рандома исключает влияние износа граней физической кости.
Таблица вероятности выпадения суммы
| Сумма | Шанс выпадения | Визуализация |
|---|---|---|
| 10 | 0% | |
| 12 | 0% | |
| 14 | 0% | |
| 16 | 0% | |
| 18 | 0% | |
| 20 | 0.01% | |
| 22 | 0.03% | |
| 24 | 0.07% | |
| 26 | 0.17% | |
| 28 | 0.35% | |
| 30 | 0.66% | |
| 32 | 1.14% | |
| 34 | 1.79% | |
| 36 | 2.6% | |
| 38 | 3.48% | |
| 40 | 4.33% | |
| 42 | 5% | |
| 44 | 5.37% | |
| 46 | 5.37% | |
| 48 | 5% | |
| 50 | 4.33% | |
| 52 | 3.48% | |
| 54 | 2.6% | |
| 56 | 1.79% | |
| 58 | 1.14% | |
| 60 | 0.66% | |
| 62 | 0.35% | |
| 64 | 0.17% | |
| 66 | 0.07% | |
| 68 | 0.03% | |
| 70 | 0.01% | |
| 72 | 0% | |
| 74 | 0% | |
| 76 | 0% | |
| 78 | 0% | |
| 80 | 0% |
