Бросить 2d10 онлайн
Бросок кубиков
Реалистичная физика и честный рандом
Тип кубика (Дайс)
Количество
Сумма:
0
Бросаем...
История бросков
Симулятор броска для системы Мир Тьмы, Процентиль. Выбран набор из 2 кубиков с 10 гранями.
11
Математическое ожидание (средний результат)
Минимум2
Максимум20
Крит. шанс1.0000%
Комбинаций100
Анализ вероятностей для 2d10
Этот набор костей формирует нормальное распределение (колокол), где крайние значения выпадают редко. Это означает, что получить сумму в районе 11 в разы вероятнее, чем выбросить заветный максимум 20.
Для механик Мир Тьмы, Процентиль такой бросок обычно отвечает за двуручное оружие. Использование цифрового рандома исключает влияние износа граней физической кости.
Таблица вероятности выпадения суммы
| Сумма | Шанс выпадения | Визуализация |
|---|---|---|
| 2 | 1% | |
| 3 | 2% | |
| 4 | 3% | |
| 5 | 4% | |
| 6 | 5% | |
| 7 | 6% | |
| 8 | 7% | |
| 9 | 8% | |
| 10 | 9% | |
| 11 | 10% | |
| 12 | 9% | |
| 13 | 8% | |
| 14 | 7% | |
| 15 | 6% | |
| 16 | 5% | |
| 17 | 4% | |
| 18 | 3% | |
| 19 | 2% | |
| 20 | 1% |
