Бросить 2d100 онлайн

Бросок кубиков

Реалистичная физика и честный рандом

Тип кубика (Дайс)
Количество
Сумма:
0
Бросаем...
История бросков
Всего расчетов: 2 287 341
Ссылка скопирована! 📋

Генератор значения для системы Call of Cthulhu. Вы используете набор из 2 кубиков с 100 гранями.

101

Математическое ожидание (средний результат)

Минимум2
Максимум200
Крит. шанс0.0100%
Комбинаций10 000

Анализ вероятностей для 2d100

При данном броске мы наблюдаем нормальное распределение (колокол), где крайние значения выпадают редко. Математически, получить сумму в районе 101 гораздо проще, чем выбросить заветный максимум 200.

В играх типа Call of Cthulhu такой бросок обычно используется для проверка удачи, лут. Использование цифрового рандома исключает влияние износа граней физической кости.

Таблица вероятности выпадения суммы

СуммаШанс выпаденияВизуализация
2 0.01%
4 0.03%
6 0.05%
8 0.07%
10 0.09%
12 0.11%
14 0.13%
16 0.15%
18 0.17%
20 0.19%
22 0.21%
24 0.23%
26 0.25%
28 0.27%
30 0.29%
32 0.31%
34 0.33%
36 0.35%
38 0.37%
40 0.39%
42 0.41%
44 0.43%
46 0.45%
48 0.47%
50 0.49%
52 0.51%
54 0.53%
56 0.55%
58 0.57%
60 0.59%
62 0.61%
64 0.63%
66 0.65%
68 0.67%
70 0.69%
72 0.71%
74 0.73%
76 0.75%
78 0.77%
80 0.79%
82 0.81%
84 0.83%
86 0.85%
88 0.87%
90 0.89%
92 0.91%
94 0.93%
96 0.95%
98 0.97%
100 0.99%
102 0.99%
104 0.97%
106 0.95%
108 0.93%
110 0.91%
112 0.89%
114 0.87%
116 0.85%
118 0.83%
120 0.81%
122 0.79%
124 0.77%
126 0.75%
128 0.73%
130 0.71%
132 0.69%
134 0.67%
136 0.65%
138 0.63%
140 0.61%
142 0.59%
144 0.57%
146 0.55%
148 0.53%
150 0.51%
152 0.49%
154 0.47%
156 0.45%
158 0.43%
160 0.41%
162 0.39%
164 0.37%
166 0.35%
168 0.33%
170 0.31%
172 0.29%
174 0.27%
176 0.25%
178 0.23%
180 0.21%
182 0.19%
184 0.17%
186 0.15%
188 0.13%
190 0.11%
192 0.09%
194 0.07%
196 0.05%
198 0.03%
200 0.01%

Инструменты раздела

Мир калькуляторов
RU
ENES