Бросить 4d20 онлайн
Бросок кубиков
Реалистичная физика и честный рандом
Тип кубика (Дайс)
Количество
Сумма:
0
Бросаем...
История бросков
Симулятор броска для системы Dungeons & Dragons. Выбран набор из 4 кубиков с 20 гранями.
42
Математическое ожидание (средний результат)
Минимум4
Максимум80
Крит. шанс0.0006%
Комбинаций160 000
Анализ вероятностей для 4d20
Этот набор костей формирует нормальное распределение (колокол), где крайние значения выпадают редко. Математически, получить сумму в районе 42 в разы вероятнее, чем выбросить заветный максимум 80.
В играх типа Dungeons & Dragons такой бросок обычно используется для проверки навыков, атака. Наш онлайн-кубик исключает влияние износа граней физической кости.
Таблица вероятности выпадения суммы
| Сумма | Шанс выпадения | Визуализация |
|---|---|---|
| 4 | 0% | |
| 6 | 0.01% | |
| 8 | 0.02% | |
| 10 | 0.05% | |
| 12 | 0.1% | |
| 14 | 0.18% | |
| 16 | 0.28% | |
| 18 | 0.43% | |
| 20 | 0.61% | |
| 22 | 0.83% | |
| 24 | 1.1% | |
| 26 | 1.41% | |
| 28 | 1.74% | |
| 30 | 2.07% | |
| 32 | 2.4% | |
| 34 | 2.7% | |
| 36 | 2.95% | |
| 38 | 3.16% | |
| 40 | 3.29% | |
| 42 | 3.34% | |
| 44 | 3.29% | |
| 46 | 3.16% | |
| 48 | 2.95% | |
| 50 | 2.7% | |
| 52 | 2.4% | |
| 54 | 2.07% | |
| 56 | 1.74% | |
| 58 | 1.41% | |
| 60 | 1.1% | |
| 62 | 0.83% | |
| 64 | 0.61% | |
| 66 | 0.43% | |
| 68 | 0.28% | |
| 70 | 0.18% | |
| 72 | 0.1% | |
| 74 | 0.05% | |
| 76 | 0.02% | |
| 78 | 0.01% | |
| 80 | 0% |
