Бросить 5d20 онлайн
Бросок кубиков
Реалистичная физика и честный рандом
Тип кубика (Дайс)
Количество
Сумма:
0
Бросаем...
История бросков
Генератор значения для системы Dungeons & Dragons. Выбран набор из 5 кубиков с 20 гранями.
52.5
Математическое ожидание (средний результат)
Минимум5
Максимум100
Крит. шанс< 0.0001%
Комбинаций3 200 000
Анализ вероятностей для 5d20
Этот набор костей формирует нормальное распределение (колокол), где крайние значения выпадают редко. Математически, получить сумму в районе 52.5 в разы вероятнее, чем выбросить заветный максимум 100.
Для механик Dungeons & Dragons такой бросок обычно отвечает за проверки навыков, атака. Использование цифрового рандома исключает влияние износа граней физической кости.
Таблица вероятности выпадения суммы
| Сумма | Шанс выпадения | Визуализация |
|---|---|---|
| 5 | 0% | |
| 7 | 0% | |
| 9 | 0% | |
| 11 | 0.01% | |
| 13 | 0.02% | |
| 15 | 0.03% | |
| 17 | 0.06% | |
| 19 | 0.1% | |
| 21 | 0.15% | |
| 23 | 0.23% | |
| 25 | 0.33% | |
| 27 | 0.46% | |
| 29 | 0.63% | |
| 31 | 0.82% | |
| 33 | 1.05% | |
| 35 | 1.29% | |
| 37 | 1.56% | |
| 39 | 1.83% | |
| 41 | 2.1% | |
| 43 | 2.35% | |
| 45 | 2.58% | |
| 47 | 2.77% | |
| 49 | 2.9% | |
| 51 | 2.98% | |
| 53 | 3% | |
| 55 | 2.95% | |
| 57 | 2.84% | |
| 59 | 2.68% | |
| 61 | 2.47% | |
| 63 | 2.23% | |
| 65 | 1.96% | |
| 67 | 1.69% | |
| 69 | 1.42% | |
| 71 | 1.17% | |
| 73 | 0.93% | |
| 75 | 0.72% | |
| 77 | 0.54% | |
| 79 | 0.39% | |
| 81 | 0.28% | |
| 83 | 0.19% | |
| 85 | 0.12% | |
| 87 | 0.07% | |
| 89 | 0.04% | |
| 91 | 0.02% | |
| 93 | 0.01% | |
| 95 | 0% | |
| 97 | 0% | |
| 99 | 0% |
