Бросить 8d10 онлайн
Бросок кубиков
Реалистичная физика и честный рандом
Тип кубика (Дайс)
Количество
Сумма:
0
Бросаем...
История бросков
Генератор значения для системы Мир Тьмы, Процентиль. Выбран набор из 8 кубиков с 10 гранями.
44
Математическое ожидание (средний результат)
Минимум8
Максимум80
Крит. шанс< 0.0001%
Комбинаций100 000 000
Анализ вероятностей для 8d10
Этот набор костей формирует нормальное распределение (колокол), где крайние значения выпадают редко. Это означает, что получить сумму в районе 44 в разы вероятнее, чем выбросить заветный максимум 80.
В играх типа Мир Тьмы, Процентиль такой бросок обычно отвечает за двуручное оружие. Использование цифрового рандома исключает влияние износа граней физической кости.
Таблица вероятности выпадения суммы
| Сумма | Шанс выпадения | Визуализация |
|---|---|---|
| 8 | 0% | |
| 10 | 0% | |
| 12 | 0% | |
| 14 | 0% | |
| 16 | 0.01% | |
| 18 | 0.02% | |
| 20 | 0.05% | |
| 22 | 0.11% | |
| 24 | 0.23% | |
| 26 | 0.43% | |
| 28 | 0.73% | |
| 30 | 1.16% | |
| 32 | 1.71% | |
| 34 | 2.36% | |
| 36 | 3.06% | |
| 38 | 3.74% | |
| 40 | 4.3% | |
| 42 | 4.68% | |
| 44 | 4.82% | |
| 46 | 4.68% | |
| 48 | 4.3% | |
| 50 | 3.74% | |
| 52 | 3.06% | |
| 54 | 2.36% | |
| 56 | 1.71% | |
| 58 | 1.16% | |
| 60 | 0.73% | |
| 62 | 0.43% | |
| 64 | 0.23% | |
| 66 | 0.11% | |
| 68 | 0.05% | |
| 70 | 0.02% | |
| 72 | 0.01% | |
| 74 | 0% | |
| 76 | 0% | |
| 78 | 0% | |
| 80 | 0% |
